カレーの王子様

キャラクター22枚
レッドキャップ▼0/1/1
モンスター♂
アスリート♂
2枚
カーバンクル▼0/3/3
トライ♂
モンスター♂
4枚
水賊▼1/2/2
トライ♂
ウォリアー♂
4枚
ハンドアイ1/1/1
トライ♂
トライ♀
4枚
農民兵▼ドロー+1
2/2/2
ウォリアー♂
ワーカー♂
4枚
遠見師▼ドロー+1
2/2/2
トライ♂
ワーカー♂
4枚
ブレイク18枚
サドゥ3/3/2
トライ♂
4枚
シルバーエルフドロー+1
3/3/2
モンスター♂
3枚
コネクタードロー+2
4/4/3
トライ♂
4枚
転校生“百武ケイト”5/5/4
トライ♂
スチューデント♂
「……これでいいのかな?」
2枚
オーガロード“アトラス”6/6/5
モンスター♂
ウォリアー♂
「面倒だ、まとめて来い」
1枚
転校生“百武ケイト”5/5/4
トライ♂
スチューデント♂
「……満足したかい?」
2枚
オーガロード“アトラス”6/6/5
モンスター♂
ウォリアー♂
「ふふぅ。スッキリしたぜ」
2枚



解説
何故かいくらやっても魔王“日下部要”を当てることが出来なかったので緑を組むのは 諦めて極星で組みました。
っていうか、まぁ、オンラインで最初に自分で組んだデッキなんですけどね。
本当はレッドキャップをアステカ神官に変えたかったのですが、いくら 対戦しても当たらず・・・orz
ただのキャラクターなのにレアって何ですか・・・?orz
アイコンは安定しているので、うまく回れば緑とも互角に渡り合えるかと思います。
極星でデッキを組む時にサブアイコンをモンスターではなくヴァンパイアで組んでいる人も いますが、私はアトラスを安定して出すためにモンスターアイコンを選びました。
確かにランシール“カペラ”も強いんですけど、こいつは同型に百武ケイトを 先出しされたときにのみ役に立つものだと思うんですよ。
緑相手なら百武ケイト4積みでまったく問題ないんじゃないかと。
アイコンをなるべく統一した方がアグレッシブ展開した後の処理もし易いですしね(w。
あと、オーバードローを回避できるサドゥは神です(w。



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