2003年6月の日記



6月28日 今日は、バイトを休んでGVneoの大会を「見に」行きました(ぇ。
私はもう参加しませんので(ぉ。
凄いなぁ・・・参加者5人だって!(w
5人って・・・甲府かよ!(w。
あれ・・・?甲府へ行ったときは参加者6人だったか・・・。
まぁ、とにかく、少なかった、と。
それはそれとして、帰りにZERO−SUMを買ったのですが・・・
ゲッターロボアークを衝動買いしてしまいました(マテ。
2巻とも(マテ。
スーパーロボットマガジンに手を伸ばすのは、時間の問題か(ぇ。



6月27日 バイト先のコンビニに今まで販売していなかった 「たばこ」が入ってきました。
これから増税されて禁煙者が増え、売り上げは落ちていくというのに、 何を考えているんだか、あの店長は・・・。
それはそれとして、今日は久々にスマデラをやりました。
ガノンでストレス解消(ぉ。
スマデラ繋がりでこんなもの見つけました。
スマブラやカービィを製作しているハル研のHPなのですが、ゲームプログラム 製作の流れが乗っていました。
これは、ゲームのみならずプログラム関係の職についたときには 役に立つ知識なんじゃないか、ということで熟読(ぉ。
応用C言語で言っていたことが痛いほど分かりました。
モジュールの設計図は激大事なんですね(ぉ。
そんなこと、ちょっと考えれば分かることなんですけど。
今まで「めんどい〜」と思ってやっていましたから、良い薬になりましたよ。
さて・・・今週の課題はまだ清書してないゾ(w。
せっかく今週の講義の時間にアドヴァイスをもらったのに(汗。



6月26日 今日は、カードeリーダー+とポケモンバトルカードe+の 発売日でしたが、少し、様子を見ることにして購入を控えました。
6000円も払って大したこと無いものだったら、損失が大きすぎますからね。
それこそ、GBAのソフトを適当に一本買う方が良いとか、なりかねませんし。
今のところ、入っている情報は・・・
旧ポケ(カメックス、ヘルガー、ゲンガー)を使うトレーナーが出現する。
謎の実は戦闘中に使っても効果が無い???
こんなところ。
6000円も払って買う価値が感じられないです・・・(汗。
レジシリーズの家具が手に入ってもあれだしなぁ・・・。
う〜ん・・・微妙・・・。



6月25日 某サイトのアドレスが変更になったようなので、リンクをちょっと更新。
更新作業なんてしたの何ヶ月ぶりだろ・・・(日記は除く)。
ついでなのでその他のリンクに一つ加えてみたり・・・ポケモンサイトを!(マテ。
あああああああ・・・・・・だんだん、今後のこのサイトの方向性が 決まっていく様で恐い・・・・。
ポケモンサイトにするとマナーの悪いのが増えそうなイメージがあるので、 ポケモン系のサイトにはあまりしたくないんですよねぇ・・・。
え?それが無かったら?
迷う理由などありませんよ(ぇ。



6月24日 最近は往復の時間はポケモンを・・・
いえ、鯉の王様を大量生産しているのですが、かなり飽きてきました。
いつまで経っても良い個体値が出ない・・・って言うか、壊れてるんじゃないの!? この個体値判定ソフト!!
でも・・・計算式はあってるんですよねぇ・・・どうなっているんだか・・・。
そろそろ別のソフトを買う時期かなぁ・・・←育成を諦めかけている奴
でも、これといって欲しいものも・・・と、いうか、課題に追われて 新しいものに手を出している余裕が無いんですよね・・・・(汗。



6月23日 今日起きたら、C言語の課題が殆どできていないことに気づきました。
作れといわれた探索モジュールは完成していたのですが、提出しなければならないのは モジュール全てのアルゴリズムとソースと実行結果・・・。
え・・・え・・っとぉ・・・今、朝の9時・・・朝日が眩しいです(汗。
何とか、終わらせる・・・。
み○もんた「おもいっきりスタートです。」
あははははははははぁ・・・・・(壊。
12時半だよ、笑っちゃうね・・・。
一体、何時に大学に着くんだか・・・(w。
急いで大学までいって、実行して(今回のは家では実行できないようになっている) ・・・やった!うまく実行できないYO!(滝汗
でも、時間が無いのでやむなく提出。
ギリギリスケジュールは痛い目にあいますね。



6月22日 「カービィのエアライド」の公式サイトに パズルがありました。
簡単なものでしたが、解ければスクリーンセーバーが貰えるというものでした。
・・・・・・やっちゃいました(ぇ。
・・・・・・もらっちゃいました(ぇ。
・・・・・・設定しちゃいました(ぇ。
・・・・・・カービィがたくさんいて幸せになれました(マテ。
エアライドも買わなきゃ(ぉ。



6月21日 ポケモンのサイトめぐりをしていたら、 「役割理論」というものについて解説をしているサイトを発見。
コンテンツは金銀水晶対応のものでしたが、かなり参考になりました。
今まで力押しフルアタック一本のポケを作っていた自分が情けなくなってきましたよ・・・。
こんなにも深いゲームだったとは・・・。
一応、壁は作っていましたが、それだけではダメだったんですね・・・。
う〜ん・・・そうすると、努力値は防御中心の方がいいのかな・・・?
け・・・決定打が・・・少なくなる・・・(汗。
とりあえず、海より深いということだけは理解しました(w。



6月20日 C言語の課題、今回の課題は大学内でしか 実行できないのが困り者。
コンパイルは通ったので、完成しているとは思いますけど・・・。
う〜ん・・・最近、なんだか面白くない・・・。
何をするのも、やる気が出ない。
一ヶ月遅れの五月病か・・・。
はたまた、夏バテか。
意外なところで、ただの栄養失調か・・・(ぇ。
はぁ・・・ダルい・・・。



6月19日 相鉄線っておかしいですね。
昨日は女性の車掌。
今日は外国人の車掌。
う〜ん・・・素晴らしい違和感。
それにしても、C言語の締め切りが来週の月曜だったとは・・・。
再来週だと思ってのんびりしていましたよ。
やばひ・・・ギリギリだ・・・。
また、寝ないでプログラムと睨めっこですかねぇ・・・。
かなり嫌なんですけど・・・(w。



6月18日 色々書くことはあるんですけどね・・・。
何から書けばよいやら・・・。
学食で券売機の前に並んでお金を入れようとしたら財布の中に10円玉しかなくて 買えなくて鬱だった話とか(こういう時に限って単独行動)、 MaBICのファンの集いがあるけど、参加日が高い上に高級料理というものが 私の口に合わないから参加はできないな、って事とか、 複素関数論の講義が難しくなってきて自分が何科にいるのかよく分からなくなってきたとか、 C言語の課題をやらなきゃとか、アセンブラ言語の試験が手を抜きすぎたとか、 基本情報の暗記物を覚えきれないとか、経済学のテストが迫っていて恐いとか、 GBAでやることがないけど、ソフト買うのも面倒だしでポケモンのギャラドスの 育成に着手しだしたとか、その途中で金色に輝くコイキングをGETしてしまったとか、 フリーゲームで面白そうなの見つけたから落としてみたとか、 その結果、今日寝不足だったとか、GF買ったけどお約束通りまだ読んでいないとか、 相鉄線の車掌が女性だったのでアナウンスに驚いたとか、 ドイツ語の課題を訳すのを忘れていたけど今から訳したのでは間に合わないとか、 今朝、ダレカサンらしき方を見かけたけど、確かめるかどうか迷っているうちに 人ごみに飲まれて見失ったとか・・・
色々あるわけですが、まぁ、結論としては、
「私に何も無い平凡な休息をくれ」、と。
神様だって一週間に一回は休んでいるのに(ぉ。



6月16日 有言実行。
とりあえず、言ってしまった以上はしっかりやります。
ちゃんと講義中にCのプログラムを作りました。
もちろん、C言語の講義なんかじゃないですよ(ぇ。
聞いていてもあまり意味の無い中国人の講義中に♪
今回の課題の目玉となっている部分のプログラムはできたので、そこで手を休める。
一気に終わらせず、締め切りギリギリまで完成させないのがダメ人間(ぉ。
そういや、明日はアセンブラ言語のテストだ。
何もやってないし(w。
さて、寝るか(マテ。



6月15日 とりあえず、Cのフローチャート完成〜。
「やった、やった」と言いながら、ゲーム機のスイッチに手を伸ばす 私はダメ人間(w。
いや、だって、プログラム組むのなんて、講義中にできるじゃないですか(マテ。
聞く必要のない講義、多いし(w。
それに、締め切りもまだまだ先だし〜。
ああ、ダメ人間まっしぐら(w。



6月14日 今日も今日とて、いつも通り「やる事がない〜」と、言いながら C言語の教科書から目をそらす生活・・・(マテ。
そういえば、最近、ポケモン関係の動きが活発です。
隠し要素多いなぁ・・・このゲーム。
2〜3年はネタ切れしないように作っている辺り、流石というべきでしょうか・・・?
某3日で終わるPS2のソフトとは大違いで(w。
3日で終わるって・・・流石○F(w
話を戻しましょうか。
しばらく見てないうちに、改造情報から「なんだ、これは」と言われてきた 「開かずの扉」と「謎の実」の正体が公式ページで明かされていました。
どちらも、カードeリーダー+でカードを読み込む事によって 色々起きるみたいですね。
ソフトに入っていないデータを送り込むとは、技術もここまで 進歩したのだなぁ・・・と感心させられます。
そして、また買ってしまうのかなぁ・・・と(マテ。
カードeリーダーは見た瞬間に「流石にこれは買わないだろう」と思ったのですが、 「謎の実」を見て揺れています。
や、やばい・・・これではまるで、高坂センセではないか!(w。
ああ、私もダメ人間だぁ・・・。



6月13日 今月のチョバショー。
おかしいな・・・この漫画、「おまけのお遊びページ」じゃなかったのかな・・・???
だんだん肥大化している気が・・・。
まぁ、そのうち、月刊少年チョバショーとして独立することでせう(ぇ。

冗談はさておき、素顔公開企画・・・激微妙なんですけど・・・。
公開されても嬉しいものじゃないし・・・。
イラストが美化されてるしなぁ・・・(ぉ。
ま、あんなに葉書が集まるとは思えないし、放っておきますか(ぉ。
400枚も「見たい」葉書が来ているのは、やや目を疑いましたが・・・
まぁ、見たことない人は「見たい」と思うということなのでしょうかね・・・。
好奇心・・・いや、違うかな。
なにはともあれ、もし、本当に葉書が集まった際には、ばしさんが イカレタ・・・もとい、素晴らしい服装でカラーページに現れることを期待しますよ(w。

絵の人気投票(?)ですが、あれは・・・何とコメントしてよいやら。
彼らが絵を描きたくて企画を立てたのか、
上の方々が見世物にしたくて半苛めで企画を立てたのか、
本気で上達を目指して何度も書く機会を与えている(貰っている)のか、
はたまた、彼らの絵を望む声があったのか・・・
・・・私にはよく分からないです。
ここで、何をコメントしても毒になってしまうので・・・色んな意味で「がむばれ」 と影ながらエールを送るのみに留めておきます(ぇ。
そして、カード化についても書いてありましたが、まったくもって、ばしさんの 仰る通りで。
なぜ、ばしさんはカード化しないのか、と。
なぜ、タカとシュージはカード化しているのか、と。
切手代80円と結構な手間という代償を払ってまでタカとシュージの サインは欲しいものなのか、と(毒。
正確にはタカとシュージのサイン+片岡先生のサインなので、まぁ、悪くはないかな、 と思いますけど。 でもって、私が気になるのは最初の一つだけですが(ぉ。
購買意欲をそがれます。
そがれすぎて0になってますよ(w。
その前から、購買意欲はなくなっていた気もしますが、細かいことはキニシナイ 方向で。

1回限りの美少年イラストコーナーは「ペンにかけろ」とは裏腹に 上手いイラストばかりですね。
なんか、1枚「少年」とは呼べないものが混じっている気もしますが・・・(1番のやつ)。
私が投票するなら間違いなく、それですが・・・(w。
悪役っぽさが漂っていて良い感じ♪(ぉ

にしても、チョバショーは肥大化しすぎだろ(ぉ。
まぁ、私としてはそれこそ、雑誌1冊乗っ取るぐらいの勢いが欲しいのですが(マテ。



6月12日 今日は、財布の中を見たら305円しかなくてビックリしました。
やった!キウッチのカードを30枚も買えるよ(w。
M屋で牛丼を食べて残り15円。
やった!キウッチのカードはまだ1枚買えるよ(w。
なんで、こんなに貧しいんだろう、私は。
財布の中にお金を入れ忘れただけなんですけどね・・・。



6月11日 「今週も数理統計は訳が分かりませんでした。」
と、書くと思ったら大間違い!(ぉ
あんな講義は捨てましたよ(ぇ。
無理ですよ、あれは。
お陰で他の課題が進む、進む。
話は変わって、マジバケ。
ガラムマサラ鬼モードを攻略しました。
文鳥も、ターニィも仲間にしましたよ・・・最初の突入で!
そう、最初の突入で!
鬼以外で一度50階まで行っておかないとボスキャラ「ディニレンドゥ」が 出現しなくなるということを知り、愕然としました・・・。
いいさ、いいさ、図鑑なんて・・・(ぉ。
文鳥を仲間にしたから満足サ・・・(泣。
とりあえず、マジバケはしばらく封印の方向で(ぉ。



6月10日 C言語の課題は次から次へと出てきます。
やっと、終わったと思ったら、もう新しい課題に手を付けねばならなくなりました。
ああ、鬱・・・
ところで、今日、以前注文した奥井さんの10周年記念福袋が届きました。
・・・・・・福袋という名の在庫処分じゃねーか、と思ったのはきっと、 私だけではないはず(ぉ。
お泊りセットって・・・何を考えてこんなグッズを作ったんだか・・・。
まぁ、いいか。



6月9日 徹夜でC言語のプログラムを作りました。
めっちゃ、眠いです。
お願い、今夜は寝かせて・・・(違。
無理がたたって私の頭が壊れているようで(ぉ。



6月8日 社会って難しい。



6月7日 マジカルバケーション、ラストダンジョン突入中。
あ・・・・・・飽きてきた・・・・・・(ぇ。
レベルも足りてないし(汗。
そういや、今日は特に何も無かったな。
毎日ハプニングでは体が持ちませんし、「何も無かった」って事で今日はお終い。
明日はC言語の課題をやらなきゃ。



6月6日 マジカルバケーションはピラミッドまで行きました。
リベンジのときは近そうです。
それはそれとして、今日は4限目のみでした。
やる気0だったのですが、家にいても遊んでいるばかりなので、 講義をしているピリピリとした空間へ行って基本情報の練習問題を 難問か解こうと、行くことにしました。
4限目・・・4時半につけば良いから・・・1時に出れば昼を食べつついけるかな。
と、思い、1時に家を出ました。
横浜に着いて昼を食べようと思い、ふと時計を見て気づきました。
4限目って・・・3時からジャン!
4時半についたら終わってるよ、やばひ!!
急いで行って、なんとか3時半に着きましたけど・・・。
着いて、講義も聞かずに自分の持ってきた問題を解いていましたけど(ぉ。
一体、今日は、こんなにあせって何をしに行ったんだろ・・・。



6月5日 マジカルバケーションを最初からやり直しています。
ガラムマサラ鬼の前に敗北を喫したので・・・。
もうすぐ、闇のプレーンに差し掛かりそうです。
とっとと、リベンジしなければ。
マジバケは置いといて、ポケモンも同時進行中です。
グラードンを捕獲しました。
サファイアへ転送して育成中。
レベル100が少ないので100まであげる予定。
バトルタワーがレベル50で充分だからって50ばかり育てていた結果、 100のポケが極端に少なくなってしまいましたからね。
グラードンを育て終わったら次は、いよいよ蟹ことメタグロスです。
サファイア版で、努力値システムの変更を知らなくて大失敗を冒してしまい、 大切な蟹さんを横歩きで動く鉄屑に変えてしまった思い出が蘇ります・・・。
今度こそはしっかり育てねば。
でも、そんな暇は無いのが現状だったり(w。



6月3日 ポケモンボックスとルビー版を買ってしまいました。
まぁ・・・これで、蟹やら暴龍やら鉄壁やら凶龍やらを育てることができるわけで・・・。
と、自分に言い聞かせてみてもやはり、痛い出費であることに変わりはなく。
まぁ、往復の時間にやることがなくなってきたのでちょうど良い時期ではあるんですけどね。
ああ・・・こうやって、ダメ人間になっていくんだろうなぁ・・・



6月2日 今日から基本情報の講座です。
え?前にも同じような文章を見たって?
頭の中にもう一度叩きなおすために再度、受講したんですよ。
前に受けた時は正直、ついていくだけで精一杯でしっかり理解できているとは 言いがたかったし。
次こそは受からねば。
話はガラッと変わりますけど、 カービィのエアライドの発売日が決定していたようで。
チェックしていなかった・・・あわわわわ。
カービィシリーズはアクションダメダメな私にも楽しめるので大好きです(ぉ。
どれくらいダメかというと、旧式ファミコンのマリオの最初のクリボーに 何度も殺されるぐらいです(マテ。
何より、カービィは見ていて癒されるしね!
楽しみ!!!



6月1日 キーボードは何とかなりました。
キーが外れた時はどうしようかと思いましたけど。
今日は6月最初の日記ということで、ポケモン話オンリーで行こうかと。
ちょっと見ていない間に 夏のイベントが決定していたようです。
なんか、 ジラーチを配布するみたいですね。
映画を見ないといけないのかと諦めていたのですが、これなら行けそうです。
ジラーチ欲しさに行きそう、というか、行く事ほぼ確定?な感じなんですけど。
っていうか、応募しちゃったし(w。
ま、当たってないでしょうけどね。
子供優先の法則で。
それはそれとして、 ポケモンボックスが発売になりましたね。
これ、一見役に立ちそうにありませんが実は値段が安いこともあってかなり 良いのではないかと。
リセットプレイがしやすいですし、今後のキューブソフトにはこういう 保管機能は無いと思うので・・・。
カントー・ジョウトへ行けるようになったりしたら、パソコンの中が溢れ返りますし。
そういえば、特別な卵も4種類ほど手に入るようで。
うち、3種類は役に立たないみたいですけど(ぉ。
まぁ、これは欲しいかどうかは人それぞれですね。
もう一つ、一部で論議をかもし出している ポケモンコロシアムというのも発売が決定したようで。
ボックスが交換や保管機能のバージョンアップとするなら、こちらは対戦機能の ・・・・・・バージョンアップなのか?これは。
ただ、立体になっただけのような気も・・・。
と、思ったのですけど、下〜の方の写真に注目しましょう。
「目の錯覚か?!金・銀のメガニウムやバクフーンが登場……?」
と書いてありますね。
はい、目の錯覚です(ぉ。
あの写真はメガニウムとオーダイルです。
HPを任されたのならそれくらいはしっかり・・・覚えろとは言いませんが、 せめて、間違えないようにしましょうよ。
子供に笑われますぜ、ダンナ(何。
冗談はさておき、メガニウムとオーダイルが写っています。
ルビー・サファイアには出てきてません。
恐らく、カントー・ジョウトに行けるようになるのは当分先なので 近々手に入ることも無いでしょう。
では、あれは何故か。
私の勝手な予想ですが、コロシアムでは金銀も・・・もしかすると、初代カートリッジも 使えるのではないかと。
対戦機能だけですから、データがごっちゃになる事も無いですし。
そのために、通信機能をボックスとして独立させたんだと思いますし。
前作との通信の最大の問題点は通信交換による努力値、個体値、性格、目覚めるパワー、 などなどの違いです。
あと、ゲームバランスですか。
ちゃんとバランスを考えずに作った所為か、壊れポケが多かったですし。
カビゴンとカビゴンとかカビゴンとか(w。
ようするに、通信交換しなければ問題ないわけで。
コロシアムには交換機能は無い・・・と思われる・・・っていうか、確実に 無いと思うので。
さらに、前作が使えるとなれば、前作を中古屋へ持っていく人も減り、 旧ユーザーもやや満足で企業としては万々歳というわけです。
う〜ん・・・旧作、今作タッグの2対2・・・ちょっとやってみたいかも。
・・・・・・1回やれば満足しそうですが(w。
長すぎてスイマセンでした(ぉ。
ところで、誰かイベント行きませんか?(w


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